Возраст:
от 10 лет и старше
Количество:
от 2 до 8 игроков.
Время игры:
20 - 60 минут.
Цена:
470
460
450 руб.
Вы покупаете по минимальной цене!
Бонусов на счёт: 23
Настольная игра Цитадели (Citadels)
Извините, игры в данный момент нет в наличии, у производителя закончился тираж. Дата поступления нового тиража - апрель-июнь 2010 года. Оставляйте заказ и, как только игра появится, мы сразу с вами свяжемся!
Настольная игра «Цитадели» (Citadels) – это шедевр известного автора настольных игр Бруно Фаидутти (Bruno Faidutti). На наш взгляд это одна из самых лучших настольных игр и её издание на русском языке – большое событие для всех любителей настолок. Впрочем, наше мнение отнюдь не уникально – настольная игра «Цитадели» получила целый ряд наград и входит в ТОП-100 лучших настольных игр по рейтингу сайта http://www.boardgamegeek.com.
Цитадели – это погружение в мир «средневековых городов, знати и интриг» (именно такие слова автор вынес на лицевую сторону коробки), где вам предстоит стать строителем своего средневекового города. Ваша задача – квартал за кварталом возвести самый великолепный и богатый город и, обойдя соперников, достигнуть наибольшего могущества и процветания. Для достижения столь амбициозной цели вам не обойтись без помощи влиятельных персон. Тонкое и расчётливое использование их специальных качеств является критическим для вашего успеха. Впрочем, ваши соперники не дремлют и, в свою очередь, делают всё, чтобы предугадать ваши планы… Будьте на чеку – в мире Цитаделей преимущество зачастую оказывается обманчивым!
Игровой механизм настольной игры «Цитадели» достаточно прост – все игроки занимаются созданием собственного города, используя карты «районов», которые они держат в руке и могут сыграть на стол, заплатив определённое количество золота. При этом каждый ход игрок имеет возможность выбрать того или иного персонажа, обладающего особыми способностями (например: Короля, Чародея, Зодчего, Вора и т.д.). Ход состоит из двух фаз: в первой игрок либо получает два золота, либо тащит из колоды районов две карты и одну оставляет себе; во второй фазе игрок может построить один из районов, карта которого есть у него в руке, оплатив его строительство золотом. Помимо этого в любой момент хода игрок имеет право использовать специальную возможность своего текущего персонажа. Фактически это все правила игры. Однако за обманчивой простотой скрывается очень неординарная, тонкая и «психологичная» игра.
Именно правильное использование персонажей (а также умение просчитать или предугадать выбор других игроков) является ключевым моментом в Цитаделях. Персонажи перераспределяются между игроками каждый ход, причём благодаря оригинальному механизму выбора персонажа, вы не знаете, какими именно персонажами играют ваши соперники в этот раз, но обладаете частичной информацией об имевшихся у них вариантах выбора, что позволяет вам строить более или менее обоснованные предположения. Чтобы угадать выбор другого игрока вам зачастую потребуется также проанализировать его текущие нужды и учесть чисто психологические факторы (например, склонность к использованию того или иного персонажа или настрой на созидательные либо агрессивные действия).
Невероятно красивая графика, подаренная Цитаделям целым коллективом художников, просто-таки заставляет вас погрузиться в тему игры. Удивительно, но при всём своём богатстве возможных стратегий и, зачастую, драматичной атмосфере игра осваивается без проблем и протекает легко – вы не заметите, как пролетит время.
Попробуем кратко привести основные плюсы настольной игры «Цитадели»:
- Не слишком сложные и довольно компактные правила.
- От 2 до 7 или даже 8 игроков (при использовании одного из вариантов правил).
- Оригинальный игровой механизм, совмещающий строительство с использованием персонажей.
- Сочетание созидательного развития с серьёзным соперничеством и даже борьбой.
- Достаточное количество взаимодействия между игроками.
- Присутствие разумной доли случайности, а также психологических моментов, делающих каждую игру напряжённой и непохожей на другую.
- Выдающееся графическое оформление игры, заслуживающее внимание как самостоятельное произведение искусства.
- Отличное качество изготовления всех компонентов игры.
Даже половины названных выше качеств было бы достаточно, чтобы смело включить игру в нашу коллекцию и порекомендовать её вам, ну а всё вместе это позволило Цитаделям занять место среди наших самых любимых и самых рекомендуемых игр.
Все компоненты настольной игры «Цитадели» (кроме коробки) изготовлены на той же фабрике Fantasy Flight Games, где производится зарубежное издание, так что качество карт и фишек очень хорошее. Единственной каплей дёгтя в бочке мёда (для ложки она слишком мала) являются огрехи в переводе текстов правил и карт на русский язык. К счастью, ничего ужасного не произошло и в основном речь идёт о досадных, но безобидных опечатках (в дальнейшем мы разместим на сайте подробную информацию обо всех замеченных ошибках, чтобы вы могли избежать любых сложностей с самого начала). Впрочем, эти мелочи нисколько не умаляют достоинств Цитаделей. В комплект входит также расширение Тёмный город (City Dark): 14 лиловых карт и 10 бонусных карт персонажей.
Как вы можете предположить после такого количества дифирамбов, мы уверенно рекомендуем Цитадели всем российским любителям настольных игр (ну, пожалуй, за исключением самых маленьких :-). Может и найдутся люди, которым игра придётся не по вкусу, но мы уверены, что большинство оценит её по достоинству. Цитадели – это здорово! :-)
Купить настольную игру Цитадели можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 510-0-509.
Форум
Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы, а задать вопросы по правилам и просто поговорить про игру, мы Вас приглашаем на Форум»
Фотографии игры
Отзывы:
Оставьте свой отзыв »- 21.01.2010 Тим:
- Совершенно случайно наткнулся на эту игру в магазине во Владикавказе (среди всякого хлама), где-то как-то читал про нее так что купил на интерес )))) в обзем за 6 дней играя впятером и иногда вшестером с друзьями уже затерли карты довольно сильно - так что скоро новую надо будет покупать )))
очень понравилось, респект автору - 21.01.2010 Корнеева:
- Вы меня конечно извините, но тираж вообще будет??? Я сделала заказ еще в начале ноября. Сначала мне обещали, что игра будет в декабре, потом, что в январе, а теперь и вообще в апреле-июне!!! Если неизвестно когда, то так и скажите, я поеду и куплю лучше где-нибудь в магазине в другом городе!
- Ответ от Игроведа:
- Локализацией игры Цитадели занимается компания СМАРТ и в самом деле сначала они обещали что игра приедет в декабре, но видимо поставка с элементами игры задерживается. Поверьте мы не меньше вашего ждём эту игру =)
- 17.01.2010 Юлия, Санкт-Петербург:
- Добрый день! Игра отличная, играем регулярно, всем нравится. Но возник вопрос - если у Чародея нет на руках карт кварталов, может ли он в свой ход забрать карты другого игрока?
- Ответ от Игроведа:
- Да, Чародей может "обменяться" картами с другим игроком, даже если у самого ничего нет. Другие вопросы, связанные с правилами игры, милости просим обсудить на нашем форуме.
- 7.01.2010 Юнона, Ейск:
- Разъясните ситуацию: свойство построенных кварталов сразу вступает в силу или со следующего раунда (половина нашей компании ссылается на то, что лиловый и др. кварталы только строятся и построивший игрок не может применять их свойства сразу)?
- Ответ от Игроведа:
- В правилах этот момент не уточняется, но судя по формулировкам способностей некоторых карт ("Форт", "Звонница", "Кладбище"), вариант со "сразу" выглядит более логичным... Да и тактически более интересным!
К тому же, есть "Город Призраков", единственная карта, в описании которой оговаривается, что её способность сразу не срабатывает. Разумно предположить, что для остальных карт верно обратное. ) - 28.12.2009 Константин, Минск:
- Игра - однозначный шедевр. Презентовал ее очень многим людям (только через меня больше 30 человек познакомились с цитаделями), у всех отзывы колебались от "да, ничего так", до "клево, давайте еще сыграем!".
Нравиться как новичкам в мире настолок, так и корифеям. - 15.12.2009 Phenomen, Тольятти:
- Здравствуйте! Если я сейчас оформлю заказ, то есть шанс получить новый тираж с исправленными ошибками?
- Ответ от Игроведа:
- Если вы оформите заказ сейчас, то вы сможете получить только новый тираж, так как старого тиража у нас уже не осталось. К сожалению только, поставка с игрой ожидается в январе.
- 11.12.2009 Медведь, Рязань:
- Жаль, что уважаемый Игровед не общается с медведями:) В принципе я уже разобрался, что был не прав на счет вора. Вор должен воровать только то, что лежит на начало хода.
- 9.12.2009 Станислав, Москва:
- Игра великолепная! Но...
Интересно, будет ли отличаться новый тираж игры от предыдущих?
Возьмут ли, наконец, пример с западных (голландского, испанского, французского) изданий?
Или так и останутся ошибки на картах, опечатки в тексте, неправильные названия персонажей и построек, некрасивый скучный шрифт на непрозрачном фоне и кривой перевод?
Появятся ли жетоны, пластиковая ячейка в коробке, мешочек для фишек, картонный селектор-стойка для карт и монет, игровое поле-мат?
Или всё останется, как и было, лишь в очередной раз увеличат коробку?
Привезли бы уж лучше оригинал, а не брались локализовывать, раз руки не откуда надо растут... - Ответ от Игроведа:
- Да в этом тираже обещают исправить опечатки. Издатели стараются как могут знакомят людей с всё новыми и новыми играми, но нет, всегда что то не так =)
- 8.12.2009 Медведь, Рязань:
- Игра очень интересная. Но возник один спорный момент, касающийся действий вора.Ситуация такова: Вор говорит \\\"я обворую купца\\\". Далее по игре ход доходит до купца. С прошлых ходов у него осталось 2 монетки. И уже построены 2 зеленых квартала. По идее купец должен получить доход 2 и за свою способность еще 1. Тут вопрос: сколько все-таки должен получить вор, только две первоначальные монетки или все 5 с учетом дохода купца? На мой взгляд, после обворовывания, игрок должен остаться без денег. Прав ли я?
- 16.11.2009 UnveN, Тула:
- Привет всем любителям настольных игр и всему персоналу магазина \"Игровед\", в коем я имел счастью приобрести игру \"Цитадели\".
После прочтения нескольких десятков комментариев у меня появилось желание поделиться с вами своей версией небольших корректировок правил для игры вдвоем и втроем, которые подтачивались мною и моими друзьями в течении достаточно долгого времени и исходят из приобретенного опыта. Я считаю, что следующие ниже изменения делают игру с указанным колличеством игроков намного более сбалансированной и интересной.
Итак, игра вдвоем:
1) Убираем из игры фигурку короны (она нам не понадобится), пассивную способность персонажа \"Король\" мы изменяем на активную: ее владелец имеет право вытянуть одну дополнительную карту кварталов из колоды во время своего хода (аналогично способности \"Купца\" с дополнительной монетой).
2) Изменяем правила выбора персонажей (их будет по прежнему по два для каждого игрока на каждый раунд):
В каждом новом раунде один из игроков (не важно кто) перетусовывает колоду персонажей, затем выкладывает одну карту втемную (случайная карта из колоды, никто не должен знать что это за карта) и одну в открытую сверху (также случайная карта), после чего поочередно раздает втемную по три карты персонажей каждому игроку (как в классических карточных играх). После того, как каждый сделает свой выбор, одну из трех карт он выкладывает втемную, оставляя на руках две карты персонажей, которыми он намерен играть. Далее вызов персонажей вместо игрока с короной осуществляет любой из игроков по договоренности.
3) Очень рекомендую включить в колоду карты \"Звонница\" и \"Арсенал\" для пущего накала страстей =)
Игра втроем:
1) Аналогичен пункту 1 для правил вдвоем.
2) Включаем в колоду персонажей карту №9 \"Художник\" и тут же корректируем его способности:
Художник имеет право украсить !любое колличество своих кварталов, но не более !одного за ход.
3) Изменяем правила выбора персонажей (их будет по одному для каждого игрока):
В начале каждого раунда любой из игроков (не важно кто) перетусовывает колоду персонажей и раздает по три карты каждому игроку по кругу втемную (как в классических карточных играх). Затем каждый из игроков берет свои карты и скидывает одного \"ненужного\" персонажа втемную в центр стола, при этом не смешивая карты, т.е. кладя ее напротив себя. После того, как каждый скинул по одной карте, игроки вскрывают свою только что скинутую карту на обозрение остальным. После этого каждый игрок выбирает из двух оставшихся карт своего персонажа, а вторую скидывает !втемную под свою первую вскрытую карту. Таким образом у каждого на руках остается по-одному персонажу, в центре стола напротив каждого игрока лежит вскрытая им карта и теневой персонаж под ней. Далее вызов персонажей вместо игрока с короной осуществляет любой из игроков по договоренности.
4) Обязательно следует заменить персонажа \"Ассассин\" на \"Ведьму\", так как это существенно влияет на баланс игры.
Теперь я хотел бы кратко прокомментировать свои варианты правил:
1. В данном варианте игры тонко совмещен элемент удачи с элементом стратегии, так, например, имея на руках три карты каждый игрок обладает возможностью равного выбора, что позволяет мыслить стратегически; в тоже время нужно обладать удачей, чтобы получить на руки желаемого персонажа или их комбинацию.
2. Вскрытые карты позволяют делать предположения о выборе соперника с вероятностью 50/50. Это эталонный шанс при игре вдвоем. В тоже время при игре втроем шанс того, что определенный персонаж окажется у одного их двух соперников равен 25%, что немного усложняет \"игру под одного\", которую могут вести два игрока с целью помешать третьему выиграть.
3. Случайная раздача карт значительно понижает вероятность повторяющегося использования игроками одних и тех же персонажей или их комбинаций, заставляя дифференцировать свою стратегию игры в зависимости от возможного выбора и ситуации, а следовательно больше думать, блефовать, использовать защитные комбинации и прочее (мы как то с другом играли один на один по стандартным правилам, так он почти всю игру был \"Ведьмой\" и зачастую зачаровывал \"Вора\" =), про \"Ассассина\" я думаю и говорить излишне...).
4. Я пробовал играть по указанным выше правилам для двоих от игрока Jake с ресурса \"BoardGameGeek\". Поиграв несколько партий и тщательно поразмыслив я счел свой вариант лучше.
Вроде все, что я хотел сказать =) Спасибо всем, кто уделил внимание прочтению моей заметки. Удачи!
P.S. Отзывы, замечания, комментарии, предложения, вопросы и вообще все что пожелаете вы можете отправить мне по почте (unven@mail.ru). С радостью отвечу как только появится возможность. - 10.11.2009 Надежда:
- Подскажите, пожалуйста, если в городе игрока есть хотя бы один квартал каждого из пяти цветов, он получает 3 очка, как в правилах, или 5 очков, как написано на справочных картах?
- Ответ от Игроведа:
- В оригинальных правилах на английском языке сказано, что дается 3 очка, так что скорее всего это ошибка именно на справочных картах.
- 29.10.2009 Алексей, Москва:
- По спорным моментам:
- Нет единого мнения. На форуме Файдутти http://www.auteursdejeux.com/forum/viewtopic.php?id=2671 утверждается, что у богадельни, но аргументация спорная.
- Две карты из трёх.
- Работает, если был построен не в последнем раунде.
- Если волшебник забирает карту оппонента себе в руку, например, из-за нехватки золотых, то он не может построить два квартала в этот ход. - Ответ от Игроведа:
- Спасибо!
- 28.10.2009 Levran, Рязань:
- Игра очень понравилась, к сожалению затаскивается очень быстро. Точнее даже такая проблема присутствует, что если учишь людей в неё играть (а мы много путешествуем с ней), то используешь стандартные персонажи,а расширенные в результате выглядят новее и их между собой смешивать невозможно. Давно пришли что вместо тасования колоды король берёт их в руку немного перемешивает втёмную и предлагает другим игрокам вытянуть "банковские" открытые и закрытые карты и далее по игре. Спорные моменты:
- чей конец хода более поздний у сборщика податей или у богадельни?
- библиотека плюс обсерватория приносят три карты или две из трёх?
- забраный дипломатом в последнем раунде город призраков работает?
- волшебник может использовать взятую карту в течении хода, или только в момент взятия (т.е. если он сделает это раньше действия и у него не будет хватать средств на постройку именно сейчас)?
Когда выбирали эту игру, тоже надеялись на схожесть с Мафия.
Подыскивая подобную игру сейчас выбор падает на "Борьба за Галактику".
PS: Извини Игровед, но форум как-то сам по себе, я вот залез посмотреть что ещё люди обнаружили спорного, вопросов обычно не очень много, и что вычитывал раньше не смотрю, а на форуме нужно искать. Ну и думаю для некоторых при выборе игры важно обсуждается она или нет, помогут ли решить вопросы с правилами или нет. Следовательно чем длинее отзывы по игре, тем больше склоняется людей к её покупке. - Ответ от Игроведа:
- Про длинные отзывы не факт. Вот по Тигру и Евфрату столько отзывов... Не потому что многие играют, а потому что в правила тяжело вникнуть.
- 24.10.2009 Иван К., Москва:
- Одна из лучших игр вообще. Потрясающая степень взаимодействия игроков, подойдет и для любителей подумать и для тех, кто не хочет напрягаться. Интриги, коварство, обман :)) Нечто сродни "мафии".
- 5.10.2009 Андрей, Гомель:
- Сыграли с женой в первый раз около 9 партий. Реиграбельность отличная, правила просты, механика и оформление игры выше всяких похвал. Огромное спасибо Игроведу за оперативный ответ и за это чудо ^_^
- 4.10.2009 Андрей, Гомель:
- Всем доброго времени суток. В процессе игры у меня возник вопрос. Обьсните пожалуйста, как начисляются очки за цвета кварталов. Вот выдержка из правил.
\"Цвет указывает на тип района:
Желтый Аристократический (обеспечивает доход Королю).
Синий Религиозный (обеспечивает доход Епископу).
Зеленый Торговый (обеспечивает доход Торговцу).
Красный Военный (обеспечивает доход Военачальнику).
Фиолетовый Специальный район (обеспечивает выгодные условия, указанные на картах непосредственно)\"
Т.е. если я постоил 3 \"желтых\" здания, то в следующий ход при выборе короля я должен получить 3 золотых?
Заранее благодарен ^_^ - Ответ от Игроведа:
- Выбрав короля на следующем ходу, Вы в любой момент после стандартного "Действия" сможете задействовать его спец-способность, приносящую Вам (при ваших трёх жёлтых кварталах) три монеты
Подробнее об использовании спец-способностей читайте в правилах в разделе "Персонажи". - 17.09.2009 Алексей, Москва:
- Максим, у Бруно Файдутти на сайте есть ответы на некоторые часто задаваемые вопросы: http://www.faidutti.com/index.php?Module=mesjeux&id=328&fichier=105
К сожалению, их там не так много. На большую часть оставшихся вопросов можно найти ответ на форуме, ссылочка слева внизу. - 16.09.2009 Максим, Вильнюс:
- Алексей, спасибо за ответ. Это информация достоверная (что за источник?) или же собственные логические умозаключения опытного игрока?
- 16.09.2009 Алексей, Москва:
- Максиму:
Дипломат не может взять себе квартал, уже построенный в его городе, и не может отдать другому квартал, построенный у того игрока.
При обмене Музея собранные под ним карточки остаются под Музеем, т.е. достаются новому владельцу. При разрушении они сбрасываются под низ колоды. Количество карточек под Музеем не влияет на стоимость обмена или разрушения Музея.
Строить кварталы можно только после выбора действия - так гласят правила. Игрок ничего не потеряет, если будет соблюдать их (а торопыжка может поспешно построить квартал, а потом вытащить из колоды лучший).
Библиотека и Обсерватория используются при выборе действия "тянуть карточки". Маяк и Звоннница - сразу после постройки. Тронная зала - сразу после передачи короны. Школа Магии - при получении дохода с кварталов. Фабрика - при строительстве. Парк и Богадельня используются в конце хода игрока (он может использовать полученные карточки или монетку только на следующий ход). Кладбище и Госпиталь - после того, как закончит ход последний персонаж. Кузня, Лаборатория, Музей, Арсенал - в любое время. - 12.09.2009 Максим, Вильнюс:
- Ещё один вспомнил, который часто разжигает ссоры между игроками.
Силу персонажа можно применять в любой момент. А что насчёт золотых и постройки? Обязан ли ты сначала взять золотые/карточки или же строиться можно и сразу. Потому что это влияет на результат после окончания ходы персонажем. Также. вопрос по карточкам особым.. Есть карточки, где можно брать деньги за то, что корона меняет хозяина. Можно продавать карточку и получать золотой. Можно брать монетки, когда они заканчиваются и можно брать карточки по две, когда на руках не остаётся.. Вопрос - когда это допустимо делать? При какой очерёдности? Также, если был объявлен следующий персонаж, может ли предыдущий успеть сделать какие-то действия, который забыл, проглядел, но который совсем не повлияют на других персонажей (т.е. взять карточки или продать, или положить под музей, или добрать ещё, если закончились и т.п.)? Спасибо за внимание.. - Ответ от Игроведа:
- Рекомендуем вопросы по правилам задавать на форуме, для этого есть специальная тема
- 12.09.2009 Максим, Вильнюс:
- Игра интересная. Только меня волнуют более существенные вопросы.
1. Если Дипломат меняет свой квартал на квартал другого игрока, но у того игрока такой же квартал, который ты ему отдаёшь, уже имеется, что в таком случае? Потому что указано, что не могут бть два квартала одинаковых в одном городе.
2. Карта \"Музей\". Под неё складываются карты для зачёта при окончании игры. Если Дипломат обменивает карту из своего квартала на \"Музей\" из чужого, то что случается с картами, которые под низом уже собраны? Также, что случается с этими картами, если Кондотьер или Арсенал сносят \"Музей\"?
Пока что существенных вопросов вспомнить не могу.. - 3.09.2009 Ксюша:
- игра очень понравилась. она не длинная, но заставляет подумать и выбирать стратегии. и можно взять с собой.
- 1.09.2009 BloodyElf:
- ДА :)
- 31.08.2009 Сергей, Москва:
- Подскажите пожалуйста, немного недопонял на счет короны.Она будет всегда у одного игрока пока кто-то не возьмёт карту "Короля", и его не объявит владелец короны???
- Ответ от Игроведа:
- Да, всё происходит именно так, как Вы предполагаете.
- 10.08.2009 rediska41:
- Уважаемый Игровед, я может просто не так выразился. Не полный аналог, а просто веселая, несложная карточная игра на компанию, с элементами стратегии, взаимодействия, то есть не бобы, крагморта и тд, а что-то немного более серьезное.
Спасибо. - Ответ от Игроведа:
- Ваш вопрос не совсем соответствует формату Отзывов. На нашем форуме уже задавали подобные вопросы, там Вы сможете получите помощь.
- 5.08.2009 Николай, Москва:
- Надеемся, в новом тираже будут наконец устранены все опечатки и огрехи перевода.
Очень хотелось бы увидеть идеальные "Цитадели" на русском. - 5.08.2009 makkey:
- Действительно отличная игра!
И про возраст справедливо написано - играли с 9-ти летним, ему не очень понятно было, хотя, может быть, от ребенка зависит.
Вдвоем играть неплохо, но втроем уже значительно интереснее. Большим количеством пока не пробовали. - 3.08.2009 федор:
- Поиграл несколько часов вдвоем в эту игру без расширений, хочу просто заметить,что для двоих игроков она не теряет смысл как тут писали, она просто приобретает другой характер.
- 3.08.2009 Константин, Минск:
- А можно узнать, что за "общее правило". Лично я подобного на англоязычных форумах и в FAQ не нашел.
- Ответ от Игроведа:
- Это относится к Кондотьеру, но похоже в отношении карты Арсенала (Powderhouse) я поторопился с выводом. Судя по всему ее может использовать любой игрок, чтобы разрушить любой квартал соперника невзирая ни на что. При этом за разрушение Арсенала игрок не должен платить деньги (т.к. плата за разрушение - относится к свойствам Кондотьера), а просто удаляет Арсенал из своего города и выбирает квартал, который должен также удалить из города один из его соперников.
P.S. Ответ на предыдущий отзыв был изменен. - 2.08.2009 Катерина, Баку:
- 2 Константин, Минск
По правилам, нужно довести раунд до конца, и так как (сорри, не знаю как в русских картах перевод, мы называем его Разрушитель) ходит последним, то имеет полное право( не всегда возможность, так как за это нужно платить) разрушить любое здание даже из 8-ми построенных. Так что всё вы сделали правильно =) Там просто нужно учитывать свои интересы, за эти же деньги он бы мог построиться.... за раунд у нас и несколько человек собирали город, так что в любом случае пока раунд все не доиграют игра не окончена - Ответ от Игроведа:
- По общему правилу Кондотьер (так в русском издании называется Warlord) не может разрушать кварталы в том случае, если в городе игрока их построено 8. После постройки 8 квартала текущий раунд объявляется последним, по завершении которого игра оканчивается.
- 2.08.2009 Катерина, Баку:
- У нас игра, правда на английском, просто безумное удовольствие получаем, в правилах написано, что если у тебя на руках есть золото построить после окончания игры, то строишь спокойно, правда считается чуть меньше поинтов, но тем не менее выигрывать очень помогает
- Ответ от Игроведа:
- Это очень интересно замечание, подтверждение которому мы, однако, не обнаружили в англоязычных правилах. Вы не могли бы отсканировать свой вариант правил или прислать нам кусочек текста, где говориться о таком способе получения победных очков?
- 30.07.2009 Константин, Минск:
- \"После постройки 8го квартала был применен на город этого персоонажа Арсенал, и игра продолжилась на следующий раунд\"
В правилах сказано, что как только строится 8ой квартал, все игроки заканчивают ход и начинается подсчет победных очков. Значит, это не зависит от способности кондотьера и использования арсенала. - 29.07.2009 Маша, Нижний Новгород:
- Очень здоровская игрушка)) Уже неделю играю в разных компаниях, всем нравится.
Правда сегодня вышла не приятная спорная ситуация. Если вы знаете, пожалуйста, рассудите :) После постройки 8го квартала был применен на город этого персоонажа Арсенал, и игра продолжилась на следующий раунд. Собственно вопрос, насколько это было по правилам логично. Нужно ли было после этого раунда приостанавливать игру и вообще можно ли было применять арсенал? - Ответ от Игроведа:
- По общему правилу нельзя разрушать кварталы того игрока, у которого их построено 8. После постройки 8 квартала текущий раунд объявляется последним, по завершении которого игра оканчивается.
Дополнение: Ответ оказался неверным. Правильный ответ: Карту Арсенала (Powderhouse) может использовать любой игрок, чтобы разрушить любой квартал соперника невзирая ни на что. При этом за разрушение Арсенала игрок не должен платить деньги (т.к. плата за разрушение - относится к свойствам Кондотьера), а просто удаляет Арсенал из своего города и выбирает квартал, который должен также удалить из города один из его соперников. Карты кварталов уходят в сброс. - 29.07.2009 Константин, Минск:
- \"Чародей может поменять карты с любым игроком или персонажем? В правилах с игроком, это правильно или ошибка перевода?\"
Именно с игроком, это не опечатка и не ошибка перевода. - 29.07.2009 rediska41:
- Уважаемый Игровед, не подскажите ли аналоги данной игре? Нашей компании очень нравятся Цитадели, хотелось бы что-нибудь подобное на немаленькое количество участников, с блефом, красивое и быстрое. Спасибо заранее =)
- Ответ от Игроведа:
- Аналогов этой игры к сожалению нет, но в игре Замок на все времена похожая система выбора персонажей.
- 29.07.2009 Илья:
- Чародей может поменять карты с любым игроком или персонажем? В правилах с игроком, это правильно или ошибка перевода?
- Ответ от Игроведа:
- Если у вас есть карта чародея вы можете поменять все карты из своей руки на карты любого другого игрока.
- 26.07.2009 Константин, Минск:
- Играли втроем, причем для всех из нас это было первое знакомство с игрой.
Что хочется отметить:
- легкость правил, потратили не более 10-15 минут, чтобы разобраться
- интересность
- глубину игры. Если сначала казалось, что Вор, например, это куча халявных денег, то потом оказалось, что угадать, кого именно стоит обокрасть, довольно сложно.
- реиграбельность, учитывая кучу доп. персонажей.
В общем, пока что 10/10. Возможно, впоследствии негатив и появится, но пока что все супер. - 29.06.2009 Константин:
- Отвечу сам себе: судя по джава-игре на http://citadelles2.free.fr/, Арсенал просто сдается.
- 29.06.2009 Константин:
- Про Арсенал из дополнения.
(Форум у игры что-то не работает.)
"В свой ход ты можешь разрушить Арсенал, чтобы уничтожить любой другой квартал по твоему выбору в городе другого игрока"
(английский вариант: During your turn, you can destroy the powderhouse and destroy another district card of your choice in any player’s city.)
Беспокоит слово "разрушить", тогда как в английском можем видеть оба раза "destroy".
Имея у себя построенный Арсенал и применяя его свойство, игрок его просто сдает обратно в колоду или еще платит 2 золота за его разрушение? - 26.06.2009 zz5:
- Спасибо за игрулю, но вот есть вопросы:
1 После того, как последний игрок взял себе персонажа , единственная оставшаяся карта кладется в центр стола !! \"в закрытую или открытую???????\"
2и еще вопрос - на карте имперская козна написано после окончания игры вы получаете одно очко за каждый золотой. Золотые лежащие на кварталах не всчет!! \"в каких случаюх золотые кладутся на кварталы ?????\"
зарание спасибо - Ответ от Игроведа:
- 1. В русских правилах этого действительно нет, но в англоязычных говорится, что последняя карта кладётся взакрытую.
2. Помещать золотые на кварталы способен Художник, персонаж № 9 из дополнения (со звёздочкой)
Всегда пожалуйста =) - 24.06.2009 Сергей, Москва:
- Спасибо!
Еще один небольшой вопрос. В правилах сказано, что перед первым раундом корона достается "старшему игроку". Старшинство определяется жребием? В дальнейших раундах, если Король не учатсвует в текущем раунде, то корона остается у того, кто ею владеет в этом раунде? - Ответ от Игроведа:
- Старшинство определяется возрастом =) Да, корона так и остается у игрока владеющего ею.
- 24.06.2009 Сергей, Москва:
- Вчера первый раз поиграли с женой в Цитадели. В целом - интересно. Но правила конечно оставляют достаточно много темных пятен. Собственно в связи с этим хотелось бы уточнить:
1) При игре вдвоем (хотя наверное это относится и к играм большего кол-ва игроков) обязательно ли должен быть Король? Что если он будет той первой картой персонажа, которую сбрасывают в слепую?
2) Кварталы разрушенные Кондотьером уходят в общую колоду на стол? Или в руку Кондотьеру?
3) Если в начале игры, когда игрокам сдается по 4 квартала, кому-то выпадает два одинаковых квартала (например два рынка или два замка и т.д.), то один из них нужно обменять? Или они остаются на руках? Вопрос возник потому как построить тот же квартал, что есть уже нельзя...
4) Если на руках достаточно золота, можно ли в фазе строительства построить сразу несколько кварталов?
Заранее спасибо! - Ответ от Игроведа:
- Да Король участвует и при игре вдвоем. Ничего страшного Король просто пропустит раунд.
- Кондотьер может только разрушать кварталы, а не захватывать для себя.
- Все полученные кварталы остаются у вас на руках, однако в ходе игры вы можете сыграть карту Чародея, с помощью которого вы сможете обменять их.
- Правила не оставляют нам выбора, там есть четкое указание: "Когда вы сделали одно из двух предложенных действий, вы можете пристроить один квартал к вашему городу".(стр.3) Вы можете строить до трех кварталов в фазу строительства если выберете карту Зодчего.
- 16.06.2009 ваня:
- есть ли эта игра на складе в данный момент?
- Ответ от Игроведа:
- да
- 16.06.2009 ваня:
- подскажите пожалуйста, где можно посмотреть расширенную версию цитаделей?
- Ответ от Игроведа:
- На русском языке игра издается вместе с дополнением "The Dark City", поэтому это самая расширенная версия Цитаделей, которая только бывает. :) Посмотреть игру можно приехав в наш офис, который находится недалеко от м.Курская. Схема проезда.
- 4.06.2009 Коняев:
- Очень интересная игра, а главное весьма РЕИГРАБЕЛЬНАЯ. Вместе с дополнением по общей договоренност можно варьировать персонажей так, что каждая следующая игра абсолютно не будет похожа на прошлую. Весьма интересен момент блефа - когда мы играли втроем разыгрался нешуточный азарт:)Качество карточек на высоком уровне, по-моему мнению даже лучше чем в Манчкине.Всем любителям карточных карт без юмора иметь в коллекции "Цитадели" советую непременно.
- 29.05.2009 Sorniak:
- Оформление игры красивое...но какая-то она слишком простая и рандомная. Взаимодейсвтия между игроками немного, все оно прописано в карте персонажей...и самые активные это Вор, Ассасин и Кондотьер...так что все их роли повторяются и повторяются из хода в ход. Некоторые кварталы позволяют совершать еще действия, но этого мало. Особой тактики тоже нет, т.к. при игре от 5и и больше карта Вора очень часто у кого-то...и можно слегкостью потерять все золото.
Купить, чтобы сыграть пару партеек в компании можно, но лично у нас интерес к игре пропал буквально после 3-4 игр. Манчкин, считаю лучше. Хотя карты оформлены очень красиво. - 27.05.2009 Владимир, Москва:
- Здравствуйте. А не могли бы Вы выслать правила для \"Цитаделей\"? Так же не могли бы Вы посоветовать стратегические игры компактного размера, удобные для перевозки (карточные или с небольшим количеством небольших элементов , без больших карт-листов). Заранее благодарен.
- Ответ от Игроведа:
- Правила для Цитаделей Вы можете сказать со страницы правил в обзоре игры.
Насчёт рекомендаций ответили Вам по почте. - 20.05.2009 Татьяна:
- Скажите, пожалуйста, игра на складе появилась? Если нет, то когда ожидается?
- Ответ от Игроведа:
- Сегодня к нам приехали Цитадели.
- 9.05.2009 Клеева:
- "Ответ от Игроведа:
Цитадели изданы уже с расширением."
Уважаемый Игровед, а в текущих версиях Цитадели исправлены замечанные ранее недостатки в описаниях и названиях карт? - Ответ от Игроведа:
- Игра Цитадели пока еще не переиздавалась, поэтому все ранее выявленные недостатки еще не устранены. Хотим отметить, что для игры они не критичны.
- 6.05.2009 Сергей, Петербург:
- Интересная игра.
Возникла пара вопросов:
1. Свойство Чародея позволяет обменять все свои карты на все карты противника? Я так понимаю имеются ввиду только карты кварталов? Или карты персонажей тоже? о_0
2. В варианте разбора персонажей для игры на двоих сказанано, что игрок вибирает одну карту себе, а другую скидывает, вот эту другую можно тоже выбирать, или нужно скидывать вслепую?
Спасибо. - Ответ от Игроведа:
- Свойство Чародея распространяется исключительно на карты кварталов.
- Дело в том, что первый игрок (тот кто с короной) сбрасывает первую карту случайным образом в темную. Он разумеется в последствии сможет узнать какую карту сбросил, но воспользоваться ей уже не сможет, даже если очень хотел. Второй игрок, получив 6 карт в руку, выбирает одну карту для себя, а другую (зряче) выбирает и сбрасывает в центр стола рубашкой вверх. Первый игрок, получая уже 4 карты, проделывает точно такую же процедуру. Другими словами в темную сбрасывается только самая первая карта Персонажей.
- 4.05.2009 ReN:
- Если построено "кладбище" (кажется эта карта дает способность перекупить разрушенный квартал за 1 золотой), то как быть с ситуацией: если разрушить этот квартал, то имеет ли право игрок имевший его воспользоваться этим преимуществом? Т.е. считается ли что разрушив этот квартал сразу же пропадает и его свойства?
- Ответ от Игроведа:
- На сайте автора игры Бруно Файдутти мы не смогли отыскать ответ на этот вопрос. Но если следовать логике его комментариев на другие вопросы, например:
"В: Может ли Кондотьер разрушить квартал убитого Епископа?
О: Да, почему нет.. Поскольку Епископ убит, он не отыгрывает роль."
то разрушение квартала "Кладбище" лишает игрока возможности воспользоваться его особым свойством. - 18.04.2009 Владимир:
- Можно ли играть в игру исключив(не используя) персонажи Чародея,Ведьмы и Мага?
- Ответ от Игроведа:
- Правилами игры такой вариант не предусмотрен.
- 11.04.2009 Драуг, Москва:
- Очень понравилась игра, явно не на раз и не на два. В русском переводе есть досадные ошибки/опечатки, но картинки замечательно смотрятся на всех языках. Свойства персонажей из бонусного набора не всегда понятны, думаю, тоже проблема локализации. Но баланс игры в \"стандартном\" виде замечательный.
- 6.04.2009 Андрей:
- Интересная игра. В первый же день в игре на двоих опытным путем решили, что играть надо не до 8 кварталов, а до 10. Восемь - заканчивается на самом интересном месте :) Попробовали 12 - уже не интересно, после 10 образуется переизбыток монет. Так что при игре на двоих самое оптимальное - 10 кварталов.
- 29.03.2009 Александр, Курск:
- Купил игру уже давно, но из-за наличия других игр, как- то руки не доходили. Вчера наконец-то попробовали.
Как только врубились в механику и начали более менее осмысленно играть - то тогда поняли, что действительно отличная игра. Причем даже без дополнений. Очень интересная концепция, радует факт прямого взаимодействия с игроками. В общем на первый взгляд - великолепная игрушка.
Возникли пока два момента с непонятками перевода. Но всё разрешилось после прочтения отзывов.
- 23.03.2009 Иван:
- показалась нудной.. возможно дополнительные карточки (со звездочкой) разбавят игру
- 23.03.2009 oranged, Астрахань:
- В ООО \"Смарт\" работает 5 человек. Рынок в России не окупает большего штата! Переводом и редактурой занимается 1 из них. И нагрузка у него будь здоров.
Ни в коем разе не оправдываю, потому что ошибки - всегда ошибки. Но не будем так категоричны.
На сайте Бруно Файдутти (автора этой замечательной игры) можно найти следующие строки:
В: Может ли игрок строить несколько одинаковых кварталов (с одним и тем же именем и иллюстрацией)?
О: В моей игре - нет. Вы можете построить квартал, который есть в чужом городе, но не можете построить квартал, если такой же в вашем городе уже есть. Это минорное правило позабыли упомянуть в переводе Франка Брэнема правил игры на английский, а также и в немецкой игре. Никто и не заметил его отсутствия, я же узнал об этом только 4 месяца спустя после выхода игры. Это правило не критично, но мне оно нравится, поскольку делает чародея более важным.
P.S. Ошибиться может каждый, но вот простить... - Ответ от Игроведа:
- Спасибо большое за Ваше сообщение. Вы совершенно правы и привели очень наглядный пример из зарубежной практики..
- 13.03.2009 Степан, Томск:
- Спасибо за ответ, так и играем, просто возникли сомнения)
- 12.03.2009 Алексей, Москва:
- Для Степана:
Когда обладатель короны вызывает персонажа, игрок обязан открыть карту. Изменить порядок отыгрыша персонажей при игре вдвоём или сохранить карту персонажа для следующего раунда нельзя. - 10.03.2009 Alinenka, Уфа:
- Подскажите, пожалуйста, если карту короля никто не взял, то получает ли деньги Королева, сидевшая рядом с тем, кто был королем в этом туре и соответственно останется в следующем??
А в общем большое Вам спасибо, игра замечательная!! - Ответ от Игроведа:
- Королём считается тот, у кого на руках карта Короля, а фишка короны служит только для определения приоритета. Так что если в этом раунде карту Короля никто не взял, Королева денег не получает. Рады, что игра Вам понравилась =)
- 9.03.2009 Степан, Томск:
- Классная игра. Сегодня вот играли вдвоем и возник вопрос, обязана ли игрок вводить в игру выбранного персонажа, который ему к примеру сейчас не нужен, но может пригодится на следующий ход и он просто его не вскрывает. В правилах как то мутно об этом написано.
- 3.03.2009 Антон, Москва:
- А в этом издании только базовые карты Цитаделей или и из расширения Dark City?
- Ответ от Игроведа:
- Цитадели изданы уже с расширением.
- 27.02.2009 Алексей, Москва:
- Для Федора:
Ведьма крадёт все способности заколдованного персонажа и только его способности, включая бонусы Купца, Зодчего и др. В том числе она может получить золотые за кварталы соответствующего цвета.
Однако игрок, выбравший Ведьму, играет за себя, а не за другого игрока: распоряжается только своими деньгами и картами в руке, может использовать только свои построенные кварталы, при определении бонуса Королевы учитывается его собственное положение относительно короля и т.п. - 27.02.2009 Алексей, Москва:
- Для tikitavi:
Базовые правила запрещают Кондотьеру разрушать здания в завершённом городе, любые обобщения этого правила уже нельзя считать непреложной истиной.
Если поискать на форумах, можно найти ответ Файдутти на данный вопрос: он предполагал, что на использование Арсенала нет никаких ограничений. - 26.02.2009 tikitavy, Смоленск:
- Я полностью согласен с "26.01.2009 Владимир". Считаю, что Российский издетель этой игры сделал отвратительный "релиз". Шрифт - некрасивый, позиционирование его на картах - оставляет вопросы, перевод с косяками, в тексте опечатки (явное отсутствие нормальной вычитки). Коробка - крышка не плотно подогнана (ошибка в размерах), нет коробочек для карт (самим пришлось делать). Внутренняя перегородка - вообще смех, мягкая, не держит ничего.. зачем она? Кошмар. Всё, что в этом издании зависило от РФ-изателя - сделано криво.
Сравните карты западного издания с этим. Особенно карты персонажей - шрифт, прорачный фон под надписями. Атмосфера в картах РФ-издания порядком подмочена. Действительно, лучше самому изготовить карты на основе материалов с геймбоардгик.ком. У нас в городе РФ-издание стоит 600 р. Тут на сайте - 530. Моё мнение - оно не стоит запрашиваемых денег: кроме карт в игре ничего фактически и нет, а они, карты, подпорчены русификатором (и дизайн, и текст). - 26.02.2009 tikitavy, Смоленск:
- [quote]Если строится 8-й квартал и объявляется о завершении игры, могут ли другие участники, которые не сделали хода в этом раунде, уничтожить квартал \"Арсеналом\".[/quote]
Расширение лишь изменяет правила базовой игры. Про возможность сносить квартал арсеналом, когда строительство города завершено (построено восемь кварталов) - в правилах расширения ничего не сказано! Потому должны действовать базовые правила: нельзя уничтожать кварталы в городе с завершённым строительством.
Ну, или необходимо договариваться об обратном - но это лишь частная договорённость. - 18.02.2009 Федор, Москва:
- Игра отличная! всем рекомендую!
Единственное, есть пара вопросов про ведьму:
1)Когда ведьма заколдовывает Короля(епископа, купца, кондотьера) получает ли она по 1 золотому с кварталов определенного цвета? если да, то с кварталов игрока, которого заколдовала или со своих?
2) Может ли ведьма распоряжаться деньгами и картами заколдованного игрока? (например построить что-нибудь себе за его деньги или из его карт руки) - 16.02.2009 Алексей, Самара:
- Если строится 8-й квартал и объявляется о завершении игры, могут ли другие участники, которые не сделали хода в этом раунде, уничтожить квартал "Арсеналом".
- Ответ от Игроведа:
- Даже на сайте автора игры нет строгого запрета, так что можно )
- 10.02.2009 Дмитрий, Тула:
- Игра просто замечательная! Захватывает, хочется играть снова и снова. Правда (соглашусь с Алексеем), порою вызывает не самые хорошие чувства и эмоции в играющих. Но, может оно и неплохо с точки зрения психологии :)
- 4.02.2009 Алексей:
- Учитывайте ещё вот что: Убийца, Вор и Чародей (реже) с Кондотьером (реже) очень влияют на игру с обидчивыми детьми и женщинами :)) Когда у тебя убивают, обворовывают или меняют твою крутую руку это сильно бьет по настроению. С этими персонажами игра очень агрессивна. Вообще, после каркассона там или колонизаторов, зельеваренье и др., Цитадели с ПРЯМОЙ агрессией на другого игрока выглядят злее. Нам приходится заменять на более нейтральных героев. Это личные наблюдения. Но, игра супер!
- 1.02.2009 Александр, Тула:
- Что Вы можете порекомендовать из игр похожих на "Цитадели"?
- Ответ от Игроведа:
- Сейчас становится все больше игр, предполагающих использование игроками свойств различных карт (персонажей/объектов). Из игр, которые сейчас есть в наличии можем посоветовать:
- Замок на все Времена - в этой игре действия персонажей также осуществляются в строгой последовательности
- Год Дракона
- Нотр-Дам
- Age of Empires III: Эпоха открытий
- 28.01.2009 Иван, Москва:
- Очень хорошая игра, вчера весь вечер и полночи играли :)
Возник небольшой вопрос. Если мы используем персонажей из дополнения одновременно с оригинальными, кого из персонажей, имеющих одинаковый номер (например, Чародей и Волшебник - номер 3), надо вызывать первым? Заранее спасибо! - Ответ от Игроведа:
- :) Если вы используете персонажа из дополнения, то вы заменяете им персонажа с соответствующим номером из стандартной колоды, а не используете их вместе.
- 27.01.2009 Leer:
- Возникли вопросы:
1. Когда Ведьма заколдовывает Сборщика податей, получает ли игрок за Ведьму деньги с других игроков до конца раунда?
2. Выполняются ли спец. способности персонажей одновременно всем блоком или можно по отдельности в разное время?
3. Навигатор обязан выполнять свою способность? Т.е. может ли он не брать 4 золотых/кварталов и построиться?
Или даже если он не берёт 4 золотых/квартала, он всё равно не может строиться.
4. Есть ли в дополнении персонаж зелёного цвета? А то получается, что играя в дополнение (со всеми заменёнными персонажами), зелёные кварталы выпадают из деньгооборота. - Ответ от Игроведа:
- 1. Да, получает. Ведьма перехватывает любые способности, в том числе и эту способность Сборщика. 2. Нет. Например, Кондотьер может получить золото за "красные" кварталы перед своей фазой строительства, а снести другой квартал в конце своего хода. 3. Навигатор обязан(!) сделать что-то одно из двух предложенных вариантов. Строиться он не может ни при каких условиях. 4. Действительно, "зелёного" персонажа в дополнении нет, зато Алхимик, заменяющий Купца, получает все потраченные деньги обратно =)
- 26.01.2009 Владимир:
- Купил эту игру. Сыграли пока всего несколько партий и без бонусных карт, но и этого уже было достаточно, чтобы понять, что игра очень интересная, неординарная и захватывающая.
Но...
Претензии к локализации.
Очень сильно подпортило впечатление откровенно халтурное отношение к переводу. Множество опечаток и ошибок, причём как просто досадных (например, грамматических), так и принципиально влияющих на ход игры.
Так, уже неоднократно упоминавшееся расхождение в тексте правил с текстом карточки-памятки о количестве добавочных очков за кварталы всех пяти цветов в городе (правильно - 3).
Также на этих карточках можно увидеть такие странные слова, как \"городона\" и \"можешьпостроить\".
\"Кривые\" переводы названий карт Кварталов и Персонажей.
Например, \"Assassin\" назван не как \"Убийца\", а как... \"Ассасин\" (хотя вряд ли этот Персонаж имеет отношение к организации неоисмаилитов-низаритов).
Карта квартала \"Город Призраков\" названа просто \"Город\", хотя в тексте самой карты уже приведено правильное название.
Есть и просто неприятные моменты: например, недоумение вызывает перевод карты, которая по идее является \"Кузницей\" - \"Кузня\", а на карте \"Художника\" встечается слово \"положиь\" в тексте.
Насчёт оформления и комплектации.
Относится не только к этой игре, а к более чем 90% представленных на рынке.
Никогда не понимал, не понимаю и, наверное, не буду понимать, зачем производители игр кладут содержимое в коробки превышающие в десятки (!) раз по объёму это самое содержимое. Казаться солиднее? Зачем такой ящик игре, в которой нет поля, и которая состоит из сотни не самых толстых карт и крошечного пакетика с фишками?
Естественно ни а каком чехле для карт и мешочке для фишек нет и речи. Как и в чём вы будете транспортировать игру (возить в гости, на отдых) - ваши проблемы (ну не в оригинальном же ящике...).
Качество самих карт на среднем уровне.
Об игровом процессе.
В процессе игры возникает множество \"узких\" вопросов, на которые правила и текст карточек не способны дать ответ. Приходится лезть в интернет и там находить (или не находить) ответы на них. На мой взгляд, следовало бы либо более подробно составлять правила, либо все эти вопросы с ответами обьединить в некий FAQ или Уточнения и печатать опять же или прямо в правилах или прилагать в виде дополнительного листка.
Итог: Великолепная, но до сих пор несколько \"неотполированная\" игра, изрядно подпорченная отечественными издателями.
Знал бы до покупки, купил бы (или распечатал сам) английскую (не американскую - там тоже полно сюрпризов) версию. - 20.01.2009 Дмитрий:
- Подскажите, пожалуйста, когда игра снова появится в продаже. Спасибо.
- Ответ от Игроведа:
- Поставку ожидаем в ближайшие дни.. Оставляйте заказ, мы свяжемся с Вами, когда игра окажется на складе.
- 14.01.2009 Елена, Москва:
- Подскажите пожалуйста Когда именно купец берет свой дополнительный золотой "за купца": в правилах написано, что это происходит после хода, а на карточке купца написано, что этот золотой берется в начале хода. Это важно, так как именно этого золотого может и нехватить для постройки квартала.
Заранее спасибо - Ответ от Игроведа:
- Дополнительный золотой Купец получает после того как совершит свое первое действие (возьмет деньги из банка или карты кварталов из стопки). А вот золотые за зеленые кварталы в своем городе игрок может получить по своему выбору в любой момент своего хода.
- 12.01.2009 Игосм, Москва:
- Вопрос: когда строишь колокольню, то обязан сразу же обяъвить, идет ли игра до 7 кварталов, или это можно сделать в любом туре, пока колокольня является кварталом города?
- Ответ от Игроведа:
- Вы должны объявить об этом сразу после строительства Звонницы.
- 12.01.2009 Денис:
- Игра просто супер. Мне 28 лет и мы с женой, детьми и друзьями провели немало зимних вечеров за картами. Очень хороша игра! Всем рекомендую, не пожалеете.
- 10.01.2009 Антон:
- Доброго времени суток.
В двоём играть очень понравилось, как и в четвером, но возникли несколько вопросов, ответов на которые, я в инете не нашел, даже на иностранных форумах. :( Может подскажет кто, чего, как. :)
В самом начале игры каждый игрок получает 4 карты и два золота или 8 карт и 4 золота (за двух персонажей)? Если каждый персонаж получает 4 карты кварталов, то их может выкладывать только тот персонаж, который их получил или второй тоже? Если золото общее, то вор тырит всё золото игрока или конкретного перса на которого он указал? Точно также и с чародеем - он может забрать все карты обоих персонажей? Или всё-таки у каждого перса свой набор карт? - Ответ от Игроведа:
- Антон, похоже вы не совсем верно поняли правила игры для 2-х или 3-х участников. Игра проходит по обычным правилам, с тем лишь исключением, что каждый игрок в начале игры выбирает двух персонажей. Игрок не играет за двух персонажей, но использует двух персонажей.. При этом у него один город и одна казна. Игрок вправе выполнить все действия гарантированные его персонажами, а может наоборот, взять только деньги первым, затем взять деньги вторым и построить с его помощью более дорогой район.
- 9.01.2009 Игосм, Москва:
- Очень увлекательная игрушка!
Маленький вопрос. По правилам тот, кто первый строит 8 кварталов получает за это 4 очка.
Получает ли 4 очка тот, кто первый строит 7 кварталов, если была построена колоклоьня и было объявлено, что игра идет до 7 кварталов?
Формально по правилам не должен. Но, может, перевод неточный? - Ответ от Игроведа:
- С переводом все в порядке, нужно учесть что Колокольня это карта из расширения. Вы можете договориться о ее применении в своей компании самостоятельно, но на наш взгляд победные очки лучше присуждать тому, кто построит именно 8 кварталов.
- 8.01.2009 Дмитрий, Анапа:
- Скажите, если игрока убивает ассасин, получает ли он в свой ход доход от кварталов?
- Ответ от Игроведа:
- Игрок убитый ассасином пропускает свой ход. Это значит что он не совершает ни одного действия. Кроме того:
- Кондотьер может разрушить районы убитого Епископа (источник - информация со странички автора игры)
- Убитый Король, хотя и пропускает свой ход, но тем не менее получает корону
- 6.01.2009 Mortemanes, Москва:
- В первый раз играл в эту игру как раз вдвоём. И она мне очень понравилась. По правде, когда читал правила, то представлялась намного скучнее.
В 5-8 человек играть конечно интереснее, но вдвоём/втроём не менее увлекательно. - 5.01.2009 Neo-MMX, Орёл:
- Достаточно интерсная и быстрая игра. Только 1 проблема, что в двоём играть совсем не интересно. А в четвером неплохо.
- 4.01.2009 Аким, Москва:
- Игра отличная, возник вопрос по поводу ведьмы. Заколдованный игрок совершает действие (т.е. берет две золотых или карты), а после управление переходит к ведьме. Что конкретно она может делать? Про бонусы персонажа понятно, она забирает себе. А как быть с постройкой кварталов? Может ли ведьма построить квартал в своем городе за золотые заколдованного персонажа и из его карт кварталов?
- 3.01.2009 Олег:
- У меня возник вопрос:
В правилах написано, что в начале раунда в слепую скидывается 1 карта. После чего случайным образом,но уже в открытаю, определяются карты не участвующие в раунде. Есть особое правило указывающее что в открытых картах не должно быть короля(императора) А как поступать если король был той самой картой которую вытянули в начале? - Ответ от Игроведа:
- О том, что Король выпал в скрытой карте в начале игры знает только тот, кто в настоящий момент владеет короной. Все остальные об этом узнают только в конце раунда. В данном случае ничего особого предпринимать не нужно, просто карта Короля не участвует в игре - это допустимо. Владелец короны сохраняет ее у себя и в ходе следующего раунда.
- 28.12.2008 Алексей, Екатеринбург:
- Игра вообще здОровская. Но вопросы появились:
1) Игрок получает деньги за кварталы (за купца, короля и пр) в начале своего хода или в любой момент когда захочет (то есть можно сначала построить квартал, а потом получить за это деньги)?
2) Навигатор. Может действием взять 2 монеты и 4 карты, или, если он берет деньги, то 6 монет. Если он берет карты - то он смотрит 2 карты, одну берет себе, а потом берет себе ещё 4?
3)Ведьма
а) Когда она ходит за персонажа, у нее есть \"действие\" или она начинает сразу с фазы строительства и получается, что действие она не делает вообще в этот тур?
б) Если, к примеру, она закалдовывает сборщика податей, то в ходы других персонажей куда идут налоги за постройку - ведьме или сборщику податей? - 18.12.2008 Алексей:
- почему везде написано что, если король убит, это становится известно после последнего хода? ведь убитый игрок молчит пока его не вызовет игрок с короной? Но ведь у короля ранг 4. Значит его вызовут раньше чем последний ход? Можно вызывать игроков не по порядку? или обязательно 1-2-3 и т.д.
что не могу сам разобраться. - Ответ от Игроведа:
- К сожалению часто в переводах правил встречаются такие смысловые обороты, которые приводят к некоторому замешательству. Конечно же раз Король вызывается четвертым, то сразу и становится известно о том, кто именно пропускает ход. Но вот Корону игрок получает в конце раунда, когда вызовут всех персонажей и именно этот момент игры автор перевода определил фразой "..после хода последнего игрока, когда станет известно, что у тебя на руках карта убитого короля..".
Персонажи всегда вызываются в порядке очередности. - 2.12.2008 marshand, Уфа:
- 2Maikl
Я так понимаю что вор ворует все золото на начало (хода).то есть если у купца с прошлого хода (или от прошлого персонажа при игре 2-3 чел) осталось 2 монеты, вор их забирает. И все. Все что остальное купец получает (от зеленых кварталов, бонус купца и проч) это уже все его, вор к этому не имеет отношение. - 2.12.2008 Maikl:
- У меня вопрос:
Вор ворует когда обьявляется титул персонажа то есть, если я ворую у купца у которого на начало хода допусти 2 золотых я ворую 2 золотых или 4* если купец ещё возьмёт 2* золота(*-если больше 2ух возьмёт то заберу ли я 2+2* золота) или всё золото на конец хода? Аж сам запутался:) - 29.11.2008 marshand, Уфа:
- Благодарю за ответ. Еще вопрос: в правилах написано что за 5 разных цветов кварталов в конце игры игрок получает 3 очка, а в памятке с мини-правилами написано 5 очков. Какое все таки верно?
- Ответ от Игроведа:
- Верная информация указана в правилах. При печати была допущена ошибка, поэтому на памятках отражается неверная информация.
- 27.11.2008 Xneg, Москва:
- 2marchand
Епископ дает защиту для ВСЕХ своих кварталов. На этом, в принципе, построена тактика конца игры. Можно взять Епископа, построить 8ой квартал, если тебе это выгодно, и победить.
Но можно и на Убийцу с Вором нарваться. - 26.11.2008 marchand, Уфа:
- Приветствую! Игра оч понравилась. Я лично вижу в ней много стратегий разных..но те, с кем я играю и не заморачиваются на стратегиях-тупо выигрывают)))
Ладно, вопрос не об этом. Если у меня на руках Епископ, которые дает защиту от Кондратьера "своих кварталов". Что это значит? Кондратьер не может разрушить мои синие кварталы или вообще все мои кварталы на этот ход? - Ответ от Игроведа:
- Если вы выбрали роль Епископа, то Кондотьер не сможет разрушить любой ваш район, не зависимо от цвета. Однако на сайте Бруно Файдутти в разделе FAQ к этой игре есть информация о том, что если Епископ был убит киллером, то Кондотьер в таком случае может разрушить квартал этого игрока.
- 25.11.2008 Михаил, Москва:
- ОТЛИЧНАЯ игра для 2 человек, более того в отличие от большинства карточных игр где чем больше тем лучше, здесь игра вдвоем просто приобретает другой вид не менее интересный, здесь больше играет роль прогнозирования выбора персонажей другим игроком, а если уж вам удасться справоцирвать его на выбор определенного персонажа :), на мой взгляд при игра вдвоем более "логична" что0ли если так можно выразиться
- 8.11.2008 Михаил, Железнодорожный:
- А можно ли в свой ход, когда постоил 8 квартал, построить и 9-ый?
- Ответ от Игроведа:
- Судя по информации приведенной на сайте Бруно Файдутти в разделе FAQ для игры Цитадели, игрок может строить больше 8 районов. Соответственно воспользовавшись картой Зодчего вы можете сразу построить и 9-й квартал.
- 24.10.2008 Косарева, Королев:
- UPD: На второй свой вопрос нашли ответ на сайте Bruno Faidutti, в разделе Rules F.A.Q. - Кондотьер сносит Университет за 5 золотых (стоимость постройки минус 1 золотой) :)
- 23.10.2008 Косарева, Королев:
- Сыграли пока втроем - каждый за двух персонажей - было очень интересно! Как только игрок пытается зафиксироваться в роли созидателя или пакостника, остальные тут же это понимают и пользуются, поэтому приходится более-менее симметрично выбирать персонажа :)
Замечание по буклету правил: в разделе \"Ассасин\" читаем: \"Игрок, которому принадлежит убитый персонаж, должен молчать, пока его персонажа не вызовет игрок с короной.\" Мы все-таки поняли, что жертва должна молчать, КОГДА персонажа вызывает игрок с короной, т.е. убитый открывается в конце раунда, при сдаче карт персонажей.
И пара вопросов. При игре вдвоем-втроем, когда у игрока на руках по две карты персонажа, если, например, это Епископ (5) и Купец (6), то, когда вызовут Кондотьера, сможет ли он рушить кварталы данного игрока (как если бы они перешли к Купцу, вызванному после Епископа), или же кварталы, считается, принадлежат обоим персонажам одновременно и будут находиться под защитой Епископа до конца раунда? И еще: есть такая карта квартала \"Университет\", с нарисованными восемью монетками и свойством: \"стоимость постройки этого квартала 6 золотых, в конце игры он приносит 8 очков\". Кондотьер будет рушить этот квартал за 7 золотых или за 5? - Ответ от Игроведа:
- Берем тайм-аут, чтобы прояснить ситуацию по всем вопросам...
- 21.10.2008 Дмитрий:
- Одной из опечаток в русском издании цитаделей является то, что в прилагамых правилах написано что за сбор кварталов всех цветов полагается 3 очка, а на "вспомагательной карте" 5. Впринципе не критично, но хотелось бы играть правильно. Поэтому хотелось бы узнать нет ли в правиллах/карточках еще подобных "опечаток" которые принципиально влияют на ход игры. Несколько облагороженный "машинный перевод" впринципе вполне удобоворим...
- 13.10.2008 Сергей:
- Как скоро поправленные правила появятся для игры?
- 2.10.2008 CSX, Владивосток:
- 2 Роман
Да не пугайтесь так. В 90% переведенных игр есть критичные огрехи перевода в правилах =) И ничего, все играют.
Единственное, "Стиль жизни" как переводчики пока радуют :) У них только опечатки иногда попадаются, но это фигня. - 2.10.2008 Роман:
- Как то насторожили меня огрехи... какого рода они?
- 2.10.2008 Олег:
- После машинного перевода правил и карточек от FFG начинаешь сомневаться: все ли карточки районов прилагаются? Какие они вообще должны быть и в каком количестве?
- Ответ от Игроведа:
- Нет-нет.. перевод вполне человеческий и я вас уверяю, те недостатки, которые были отмечены нашим коллективом не фатальны для игры. Думаем, что многие отнесутся к ним с гораздо меньшей претензией.
Что касается количественного содержания игры, то здесь все в норме:- 80 карт кварталов (вкл. 14 лиловых карт из расширения "Темный город")
- 18 карт персонажей (вкл. 10 бонусных карт из расширения "Темный город")
- 8 памяток
- 30 "золотых монет"
- 1 деревянная фигурка королевской короны
- 30.09.2008 Мария:
- В коробке как в оригинальных "Цитадели" можно будет найти 10 эксклюзивных карт и дополнение "Темный Город"?
- Ответ от Игроведа:
- Да, локализованная версия уже содержит дополнение "Темный город", которое включает в себя 10 бонусных карт персонажей.
- 30.09.2008 CSX:
- "в основном речь идёт о досадных, но безобидных опечатках – просто надо запомнить те несколько мест, где это действительно имеет значение"
Я никак в толк не возьму, неужели так сложно нормально переводить СМАРТу? Ведь это не супер новые релизы, торопиться некуда. Почему нельзя проверить лишний раз. Не помню ни одной локализации без ошибок :( - 30.09.2008 Максим:
- Играть в эту игру лучше всего в 5-8. В 3-4 тоже можно, но для такого количества игроков она уже не столь интересна, и даже на этом сайте можно найти несколько игр, которые для 3-4 игроков подойдут лучше. Вдвоём Цитадели теряют всякий смысл. Для двух игроков вообще почти всегда лучше искать игры, которые именно для двух игроков и разрабатывались.
- 30.09.2008 Света:
- Подскажите, пожалуйста, вдвоем можно играть (вижу, что формально можно, но многие игры все же лучше идут в "расширенных" компаниях)? Спасибо и успехов Вам!
- Ответ от Игроведа:
- У многих возникают вопросы относительно возможности игры вдвоем в ту или иную игру.. но здесь к сожалению нет единого ответа. Успех игры зависит на 50% от ее структуры, механики, красочности и на 50% от людей, которые в нее играют. Для двоих увлеченных участников игра может быть интереснее и веселее чем для большой компании (ради интереса прочтите отзывы на странице игры Скотланд Ярд).
Признаемся, что никто из игроведов не играл в цитадели вдвоем, поэтому своего мнения на этот счет у нас нет.
Новинки