Коротко

Возраст:
от 10 лет и старше

Количество:
от 3 до 10 игроков.

Время игры:
60 - 90 минут.

Цена:
390»385»380 руб.

Бонусов на счёт: 20

Настольная игра Тичу (Tichu)

Наличие в магазинах: м. Цветной бульвар (Мск) - есть; м. Новокузнецкая (Мск) - нет; м. Гостиный двор (Спб) - есть; м. Садовая (Спб) - есть; Интернет-магазин (курьером / почтой) - есть.

Ключевые слова: для всей семьи, для друзей, карточная, кооперативная

Моя игрометка
Игрометка – это ваш личный комментарий к игре, он виден только вам. Все ваши игрометки вы можете увидеть в Личном кабинете.
Вы сможете оставлять свои Игрометки к играм, если войдёте на сайт. Если Вы не зарегистрированы – можете сделать это сейчас (регистрация)

Дальний Восток является родиной множества настольных игр. Именно здесь впервые появилось го, рэндзю и знаменитый маджонг. И хотя Редъярд Киплинг и говаривал, что «Запад есть Запада, Восток есть Восток, не сойтись двоим никогда», иногда это все-таки случается. Настольная игра Тичу (Tichu) отличный тому пример.

Настольная игра Тичу (Tichu)

Весь мир в одной колоде. Настольная игра Тичу (Tichu) – это карточная игра, которая воплощает в себе правила нескольких традиционных китайских игр («Чой да ди» и «Да лао эр»). Европеец обнаружит здесь элементы покера и английского бриджа. Ну, а русский человек вспомнит о «Петухе». Так как же играть в Тичу?

Китайская грамота. Скажем честно, первое знакомство с правилами заставляет серьезно призадуматься. Хотя игра Tichu достаточно проста, некоторые тонкости становятся понятны лишь по прошествии времени. Недаром опытные игроки в Тичу говорят, что правила игры невозможно объяснить – нужно попробовать самому. Но все-таки приоткроем завесу тайны и скажем, что главная цель игры – как можно скорее избавиться от карт в своей руке. Очки, разумеется, начисляются не даром, а за определенные типы карт (Короли, десятки, пятерки, «Дракон» и «Феникс») взятые в этом раунде игры. Важно помнить, что Тичу – командная игра. Победителем становится тот, чья команда первой наберет 1000 очков (для этого может потребоваться около 7-10 раундов).

О нет, они объявили БОЛЬШОЙ тичу! Если Вы хотите добиться быстрой и красивой победы (а заодно пощекотать нервы соперников), объявите малый или большой тичу. Это своего рода ва-банк. Теперь, если Вы сможете первым избавиться от всех карт, Ваша команда получит огромное число дополнительных очков. Разумеется, оппоненты будут строить Вам козни с удвоенной силой. Не следует забывать и о том, что если избавиться от карт не удастся, Ваша команда потеряет очки.

Настольная игра Тичу (Tichu)

Потому что нас много. Настольная игра Тичу (Tichu) несет большой заряд китайского духа коллективизма. Хотя минимальное число игроков равняется трем, особенную прелесть игра приобретает, когда за один стол садится хотя бы четыре участника. Впрочем, это лишь начало, возможности Tichu позволяют усадить за один стол до десяти (!) участников. Причем победа во многом зависит от взаимодействия между игроками одной команды.

Разбушевавшийся дракон против хитрого феникса. Никакая уважающая себя настольная игра не обойдется без специальных правил. И Тичу не исключение. В колоде Вы найдете четыре специальных карты: «Феникс», «Дракон», «Маджонг» и «Пекинес». Каждая из них дарует особую возможность, которая может кардинально изменить ход игры.

  • «Пекинесы» – позволяют тут же передать ход своему партнеру по команде. Эта карта может быть очень полезной, если в Вашей руке плохие карты, а товарищ по команде намекает (телепатически, переговариваться нельзя), что ему пришел отличный расклад.
  • «Феникс» – выполняет функцию джокера. Его можно использовать в составе комбинации как карту любого достоинства.
  • «Дракон» – самая мощная одиночная карта в игре.
  • «Маджонг» – тот, у кого в начале раунда оказалась эта карта, ходит первым. А ещё, благодаря «Маджонгу» Вы сможете разбить выигрышную комбинацию соперника.

Настольная игра Тичу (Tichu)

Бесконечные возможности. Можно бесконечно рассказывать о тонкостях и прелестях этой красивой и азартной игры, но лучше просто один раз сыграть в Тичу. В правилах Вы найдёте варианты игры не только для четверых участников, но и советы по игре для троих, шестерых и даже десятерых игроков. Интереснее всего в Тичу играется, когда количество участников четное – здесь сразу же разворачиваются подковерные игры, «стрельба глазами» и разного рода подмигивания.

Комплектация игры. В набор игры входят 108 карт. Это две колоды по 52 карты + «Феникс», «Дракон», «Пекинес» и «Маджонг». Игра выполнена в оригинальном и лаконичном оформлении. Вместо традиционных мастей здесь используются «Звезды», «Пагоды», «Мечи» и «Нефриты». Правила игры Тичу (Tichu) на русском языке мы прикладываем к каждому экземпляру игры.

Купить настольную игру Тичу (Tichu) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефонам (495) 668-06-08 или (812) 309-00-99.

Форум

Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы, а задать вопросы по правилам и просто поговорить про игру, мы Вас приглашаем на Форум»

Фотографии игры

Статьи:

Отзывы:

Оставьте свой отзыв »

12.07.2011 Валентина, Минск:
В правилах написано, что считаются очки по картам взяток. А зачем тогда последнений игрок, который остался с картами, доожен их отдать команде соперников? Кроме того, написано, что в колоде 100 очков, которые распределяются между командами. Выходит, каждый раз считаются все карты, а не только взятки? Благодарю за ответ - очень ждем.
Ответ от Игроведа:
Таким образом игрок, который остался с картами отдаёт команде соперников дополнительные очки. Да, считаются все карты, в игре же нет понятия "сброс", карты "превращаются" во взятки, грубо говоря.
12.07.2011 Валентина, минск:
И еще вопрос, возможно, не последний ;-)

Если игрок сыграл комбинацию, и все остальные спасовали, то что происходит с картами, которыми он походил? Он их забирает?
Ответ от Игроведа:
Если пасуют хотя бы три игрока, то да, он их забирает.
11.07.2011 Валентина, Минск:
И еще вопрос: если игрок сыграл стрит из 8 карт, то может ли его побить стрит из пяти более старших карт,либо нужно обязательно 8 старших карт?
Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Стрит из восьми карт может быть побит только восьмикарточным стритом с большим достоинством. Либо такой стрит может быть побит "бомбой". Бомба - это комбинация из четырёх карт одинакового достоинства, или стрит, как минимум из пяти карт где все они одного рода.
11.07.2011 Валентина:
Пытаемся разобраться с правилами. Прочли и файл, и ответы выше. Не понятно одно: как и когда берутся взятки.
Например, первый игрок сделал ход, второй игрок побил. Он (второй игрок) забирает карты (взятку), и делает свой ход? Или третий игрок должен побить карты второго игрока?
Ответ от Игроведа:
Второй игрок может сделать два действия на выбор - или спасовать, или сыграть такую же комбинацию, но с картами большего достоинства. Если пасуют три игрока, то игрок, сыгравший последнюю (а следовательно высочайшую) комбинацию, берёт взятку.
8.11.2010 Ольга, Санкт-Петербург:
Уважаемый "Игровед". Сегодня играли в Тичу, игра понравилась, но не совсем понятна карта "Дракона". Она вроде бы по правилам,"высочайшая" из одиночных карт, но возникает вопрос, как ее использовать в игре: комбинации она не бьет, играется только в одиночных картах и когды ты ее выкладываешь, раунд автоматически заканчивается ( если нет бомб), НО при этом все очки ты обязан отдать команде соперника, включая самого дракона. Таким образом, получается, что оставить его в зачете своей команды можно только есть бомба? Во всех остальных случаях он переходит к сопернику? Заранее спасибо за пояснения.
Ответ от Игроведа:
"Дракон" не заканчивает раунд, он просто выигрывает взятку (если, конечно, не был "отбомблен") — так что есть два варианта, или забрать его бомбой, или выиграть им взятку и отдать её тому из соперников, кто, по Вашему мнению, в этом раунде останется с картами, добившись того, чтобы кто-то из Вашей команды от карт избавился первым (после чего вышеуказанный соперник вынужден будет отдать Вашей команде все свои собранные взятки, включая ранее полученного "Дракона").
26.07.2010 Алексей:
60-90 минут игры - это наверное для китайских игроков реальное время.
У нас пока рекорд игры до 1000 очков - 4 часа... Теперь, благодаря Игроведу, впереди годы тренировок!!!
Ответ от Игроведа:
А Вы Тичу объявлять пробовали? Пара удачных Тичу и час игры - вполне реальная задача.
23.07.2010 Алексей:
Кстати, уважаемый Игровед, поправьте в блоке на цепях количество игроков от 3 до 10.
Ответ от Игроведа:
Спасибо. )
23.07.2010 Алексей:
Уррррра! Игра спасена от спячки в выходные! Большое спасибо, за подробные разъяснения! При всей кажущейся простоте игра довольно сложная (колоритная, интересная) и есть ряд ньюансов, которые не описывают правила (от создателей), а у нас возникли в первой партии. Сделана качественно, лучше Уно или карточной Монополии, к примеру...

Во славу модераторам позволю задать себе ещё один вопрос: Пара может быть побита парой большего достоинства. Обязательно этой же масти? Ответ вроде очевиден, но на одном немецком сайте наткнулся на видео, где три игрока сыграли 3 пары в масть, а \"стол\" нет. Разве у стола особые полномочия или немцы отжигают по своим правилам?
Ответ от Игроведа:
Нет, совсем не обязательно. Исключая "бомбы", у карты важно именно достоинство, а не масть.
23.07.2010 Алексей:
Спасибо, за проявленное внимание к нашей проблемме! Интересную (летнюю, пляжную...) игру отложили на полку пылиться до выяснения ньюансов игры. ;)
Ответ от Игроведа:
Извините, пожалуйста, за задержку, ответили ниже.
22.07.2010 Алексей:
Уважаемый Игровед! К сожалению, в англоязычных правилах ответов на вопросы, которые я написал ниже, не нашёл... :(
21.07.2010 Алексей:
Здравствуйте, совсем запутались с изучением правил. Помогите с ответами, пожалуйста...

1 вопрос - когда игрок пасует он скидывает карты в открытую или просто не ходит? Такое же правило для своего партнёра по команде?

2-ой - 2 одинаковых стрит-флеша
разных мастей. Чья бомба сыграла?

3-ий - как правильно играется карта Маджонг при игре вчетвером:
а). можно ли его использовать в составе стрит-флеша в качестве единицы любой масти?
б). \"бесплатный\" запрос осуществляется на конкретную карту (к примеру, король мечей) или на достоинство карт (в данном случае - король) и тогда все у кого они есть их играют, точнее при таком раскладе только один игрок?
в). с какой целью запрос остаётся в силе, если он не был сыгран легально во время? только чтобы вывести конкретную карту\\ы из игры?
г). как поступить с игроком, который не выполнил запрос и был уличён в этом позже? :)

Спасибо.
Ответ от Игроведа:
1.Просто не ходит. Вопрос про партнёра, честно говоря, уже не понятен.

2. Начнём с того, что перебить одну бомбу можно только другой бомбой большей силы. Проблема, соответственно, возникает, только когда две таких бомбы объявлены одновременно (бывает редко, но возможно).
В Faq`е на сайте Fata Morgana Spiele рекомендуют просто ввести приоритет на заявление бомбы (аргументация заключается в том, что игра на стратегию, а не на реакцию, и выкрикивать "бомбу" на опережение будет не к месту) — после хода игрока, право заявить бомбу получает следующий после него игрок и далее по кругу, т.е.:
ходит один игрок (назовём его "А"), после его хода право заявить бомбу получает следующий в очереди хода игры (он будет "Б"), далее это право передаётся "В", "Г", и наконец переходит к самому "А". Если в процессе никто бомбу не сыграл, то сейчас будет ход "Б", и приоритеты пойдут уже так — "В", "Г", "А", "Б".

3. Нет, в "стрит" он не играет (у него масти нет).
На достоинство. Играет первый из игроков, кто может это условие выполнить. Можно бомбой. Иногда придётся бомбой, если нет другого выбора - "А" играет "Маджонг", требует "шесть", у игрока "Б" "шести" нет, играет что-нибудь (например, "восемь"), "В" играть "шесть" просто так уже не может, но у него есть "бомба" "3-4-5-6-7", которую он вынужденно применяет (к своему тотальному неудовольствию).
Ну да. Или выманить бомбу ("а вдруг?!").
"Канделябром" конечно же, какие тут ещё могут быть варианты?!! ^__^
А вообще, вопрос жульничества в играх несколько выходит за пределы правил, так что... Тут у всех по разному.
26.05.2010 Reline, НН:
Ждемс отзывов!

Форма отзыва:

Ваше имя:*

Город:

E-mail:

Показывать Ваш e-mail на странице?: Да Нет

Сообщение:*

Контрольный код:

Введите контрольный код: (латиницей)*

Здравствуйте, Гость!

 
Корзина Ваша корзина пуста Перейти
в корзину
АКЦИЯ! 11-22 мая 2012: купите настольные игры и участвуйте в розыгрыше призов!

19 мая 2012 Игротека от Игроведа: можно весь день играть в настольные игры совершенно бесплатно. Приглашаем всех!
19 мая 2012 Игротека от Игроведа: можно весь день играть в настольные игры совершенно бесплатно. Приглашаем всех!

Детский летний лагерь на море 2012 и игротеки Игроведа: настольные игры

Игровед рекомендует:

Видео-обзоры настольных игр

Игровед в Твиттере Игровед в Livejournal
Игровед в Контакте
Позвоните Игроведу: (495)668-06-08 (Москва и регионы), (812)309-00-99 Санкт-ПетербургЗакажите звонок и мы вам перезвоним сами!Напишите нам mail@igroved.ru